Fini les capitaines qui choisissent
Quand deux capitaines choisissent leurs joueurs à tour de rôle, quelqu’un est toujours choisi en dernier. Un tirage au sort évite ce petit moment gênant : personne ne choisit personne, le hasard compose les équipes et tout le monde le voit.
Par nombre d’équipes ou par taille d’équipe
Deux façons de faire, selon ce que tu sais à l’avance :
- Nombre d’équipes : tu as deux terrains, quatre tables de quiz ou cinq ateliers ; le site répartit tout le monde entre ces équipes.
- Personnes par équipe : tu veux des binômes, des équipes de cinq pour le foot en salle ou des groupes de trois en classe ; le site calcule combien d’équipes il faut.
Dans les deux cas, les équipes ont la même taille à une personne près. Avec 23 personnes en 4 équipes, cela donne trois équipes de 6 et une de 5.
Un vrai mélange
La liste est mélangée avec le générateur de hasard sécurisé du navigateur, puis distribuée une personne à la fois dans chaque équipe, comme on distribue des cartes. L’ordre dans lequel tu as tapé les noms ne compte donc pas. Un résultat ne plaît pas à tout le monde ? « Mélanger à nouveau » refait un tirage complet, devant tous.
Des équipes équilibrées en niveau ?
Le hasard ne connaît pas le niveau de chacun. Pour un match où l’équilibre compte, une astuce simple : fais deux tirages séparés, un pour les joueurs confirmés et un pour les débutants, avec le même nombre d’équipes, puis réunis les équipes 1, les équipes 2, et ainsi de suite.
Et ensuite ?
Pour savoir quelle équipe commence, lance une pièce ou tire l’ordre de passage. En classe ou en famille, notre guide du tirage au sort équitable donne d’autres astuces pour que le résultat soit accepté par tous.