Le carnet des scores, sans le carnet
À la fin d’une donne de belote, il y a toujours un moment de flottement : qui a pris, combien de points, est-ce que la belote compte ? Avec le compteur de points de Buzzloo, une seule personne entre la manche, et le site fait le calcul selon les règles du jeu. Le tableau des scores s’affiche sur tous les téléphones de la table, en direct : plus besoin de crier les totaux ni de chercher un stylo qui marche.
Il connaît les règles de chaque jeu
- Belote : l’équipe qui a pris, ses points, la belote-rebelote, les annonces et le capot. Le site voit tout seul si le preneur est dedans, et garde les points d’un litige pour la donne suivante. Tout est sur la page compter les points à la belote.
- Tarot à 3, 4 ou 5 joueurs : contrat, bouts, points de l’attaque, petit au bout, poignées et chelem, avec la marque de la Fédération française de tarot. Le détail est sur la page du tarot.
- Rami, Skyjo et Uno : les points de chaque manche, le doublement de celui qui a fini au Skyjo, les mains des autres pour le gagnant au Uno. Les règles du rami, du Skyjo et du Uno sont expliquées jeu par jeu.
- Yams : une feuille par joueur, le bonus de 35 points dès 63 en haut, les cases barrées. Voir la feuille de marque du yams.
- Points libres pour tous les autres jeux : le plus haut ou le plus bas total gagne, avec une limite ou un nombre de manches si tu veux. C’est la feuille de score pour tous les jeux.
Une seule personne compte, tout le monde regarde
Celui qui crée la partie tient le crayon : lui seul peut entrer les points. Il peut le passer à quelqu’un d’autre avec un lien à part, et le reprendre quand il veut. Les autres suivent les scores sur leur téléphone, sans rien toucher. Avant de valider une manche, le site montre le détail du calcul. Une erreur ? On annule la dernière manche, on corrige un prénom.
À la fin, la revanche
Le gagnant s’affiche en grand, avec le classement. Partage le résultat dans le groupe, puis lance la revanche avec « Nouvelle partie avec la même bande » : les mêmes prénoms, le jeu de ton choix. La bande garde l’historique de ses parties et dit qui gagne le plus souvent, avec le nombre de victoires de chacun.
Avant de commencer
Pour savoir qui distribue en premier, tire l’ordre de passage. Pour faire les équipes de belote sans discussion, fais les équipes au hasard. Et pour finir la soirée par un quiz, sors le buzzer de quiz : notre guide pour organiser une soirée quiz a tout le déroulé.
Rien à installer, aucun compte, aucune adresse mail : des prénoms suffisent. Une partie est effacée 30 jours après sa dernière manche, l’historique d’une bande 6 mois après sa dernière partie. Skyjo est un jeu de l’éditeur Magilano et Uno une marque de Mattel : Buzzloo n’a aucun lien avec eux, son compteur sert seulement à additionner vos points.